Life Beyond

Vesj'kansa-liveroolipeli

Vesj’kansan perilliset palaavat sinihoivan alkulähteille Olavinlinnaan jatkamaan ikiaikaista perinnettä - ja päättämään sen kohtalon.

Helposti lähestyttävä liveroolipeli n. 25:lle pe-su 23.–25.10.2020 Olavinlinnassa.

Mustan virran rannoilla, monumentaalisen linnan varjossa elää kansa, jolla on erityinen yhteys veteen ja tuohon maahan, jota on myös Säämingiksi menneinä aikoina kutsuttu. Virran pimeydessä, linnan kylmissä kivissä ja tuon kansan lämpimissä sydämissä on kätkettynä maan ikiaikainen taikuus, joka on kautta historian kutsunut luokseen väkeä kaikista ilmansuunnista. Lukemattomat runot, laulut ja tarinat kertovat tuosta maasta, sen taianomaisuudesta, sodista, rakkaudesta ja sen asukkaista, vesj’kansasta.

Kautta aikojen, on vesj’kansan keskuudessa kannettu muinaista sinihoivan taikaa, perinnettä, jonka sanotaan tekevän tuosta maasta niin ainutlaatuisen. Sinihoiva on tarkoin varjeltu salaisuus, jota sen taitajat ovat vannoneet suojelevansa. Syksyllä 2020 sinihoivan parantavia ominaisuuksia tarvitaan ja sen taitajat kokoontuvat Olavinlinnaan. Sinihoivan alkulähteillä palataan kaiken alkuun, jossa jokaisen vesj’kansan perillisen on kohdattava menneisyyden aaveet, parantumattomat haavat ja pahuus, jonka voi pestä pois vain se, jonka sydän on puhdas.

Liveroolipeli

Larppaaminen on heittäytymistä ja huoletonta huonoa näyttelemistä.

Liveroolipelaaminen, live action role play (LARP) tai larppaaminen on yhteistä osallistavaa tarinankerrontaa fyysisesti tekemällä ja kokemalla. Liveroolipeliin, tai larppiin, osallistuvat pelaajat omaksuvat roolin, jota he esittävät kuin olisivat itse tämä fiktiivinen henkilö.

Toisin kuin esimerkiksi perinteisessä teatterissa, liveroolipelissä ei ole käsikirjoitusta tai yleisöä. Pelin alussa ja sen aikana voi olla ennalta suunniteltuja kohtauksia rytmittämässä pelikokemusta. Pelissä voi myös olla pelaajien lisäksi näyttelijöitä esittäen hahmoja järjestäjien ohjeistuksella.

Liveroolipelatessa pääsee kokemaan asioita, tilanteita, ympäristöjä, yhteisöjä ja tunteita, joita ei muuten välttämättä pystyisi, tai itselleen poikkeavasta näkökulmasta. Se on turvallista yhdessä tekemistä ja kokemista sovituin rajoin.

Millainen liveroolipeli tämä on?

Vesj'kansa-liveroolipeli on aloittelijaystävällinen voimakkaasti osallistava kokemus n. 25:lle pelaajalle. Mitään aikaisempaa kokemusta larpeista, roolipelaamisesta tai teatterista ei tarvitse osallistuakseen. Pelin aikana pääsee kokemaan elämää hieman erilaisessa modernissa maailmassa – varjokuvana omastamme – toisen henkilön kengissä suurine iloineen, suruineen ja haasteineen vesj'kansan historiaa määrittelevänä hetkenä.

Pelin teemoja ovat historia, väkivalta ja perinteet. Hahmot joutuvat tekemään vaikeita päätöksiä oman ja muiden kohtalon puolesta teemojen tiimoilta. Teemoista huolimatta peli ei keskity välittömän väkivallan tekemiseen tai kokemiseen. Sen sijaan uhka, ei-fyysinen väkivalta ja menneet kokemukset ovat keskiössä. Fyysinen kamppailu ei kuulu peliin.

Peliä edeltävänä päivänä ja sen päätyttyä järjestetään työpajat pelin valmistelemiseksi ja purkamiseksi. Näissä tutustutaan osallistujien kesken, harjoitellaan eläytymistä ja puretaan yhdessä koettua tapahtumaa rauhallisessa hengessä.

Viitekehys

Mitä jos unohtuisit ja maailma aukenisi edessäsi?

Pelin viitekehyksenä toimii Life Beyond.
Omaa maailmaamme vastaava viitekehys tukee vahvasti pelin teemoja.

Life Beyond on tunnettuun historiaan perustuva fiktiivinen maailma. Se kertoo tarinoita unohdetuista ihmisistä maagisessa varjoyhteiskunnassa, jossa henget ja hirviöt ovat todellisia.

Lue lisää viitekehyksestä